Durch eine webbasierte Benutzeroberfäche sollen die Mitarbeiter spielerisch ihr Allgemeinwissen aufbessern. Außerdem können sich die Mitarbeiter untereinander durch eine automatische Highscoreliste vergleichen.
Im Rahmen der Projektarbeit wird eine Weboberfläche sowie die dafür benötigten SAP-Datenbanken angelegt. Auf dieser Webseite soll jedem Mitarbeiter ermöglicht werden sich zu registrieren, eine Anmeldung durchzuführen, ihren eigenen Benutzer zu verwalten, sowie ein Spiel zu starten. In jedem Spieldurchlauf werden dem Spieler in zufälliger Reihenfolge Fragen gestellt.